台北國際電玩展年年展出,會場總是擠了人山人海,說明了遊戲不管在手機還是單機更或者是Online,都有他的人氣在。但台灣市場畢竟是淺碟市場,只要你遊戲水準夠,前進大陸市場或美國市場都沒問題。
先來談談遊戲趨勢,(1)APP手機遊戲成為遊戲產業的主流;(2)找名人代言遊戲,遊戲結合藝界,帶動其成長(3)智冠及橘子等業者跨入第3方支付業務,雖有可能開創新業務,但也面臨各路人馬進駐的競爭壓力;(4)虛擬實境及擴增實境眼鏡或頭盔將成為玩家的新配備;(5)索尼及微軟於前年第4季推出最新世代的遊戲機PS4及Xbox One,預期將帶動遊戲機遊戲及個人電腦遊戲共用平台,提升國內遊戲廠商的可接觸市場規模;(6)遊戲機與數位電視機上盒功能互相融合。
在來看看中國市場,目前的數據及結構都很看好中國在2015-2016年超越美國成為全球規模最大,還有中國移動遊戲連續數個季度以2位數的速度增長,加上中國文化局日前解除禁令,種種現象來看,中國遊戲產業是未來的領頭羊。